《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。

虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。

- ·不同处理对青稞脂肪氧化酶活性及品质的影响(二)
- ·陶瓷和玻璃的区别在哪里 琉璃与玻璃有何功能差别,行业资讯
- ·SE公布三年重组计划 聚焦游戏开发与业务增长转型
- ·防治职业病,潮安龙湖卫生院“出手”了!
- ·消费者诉唯品会售假腰带败诉 得物等报告不具资质
- ·《波斯王子:时之沙》重制版将于2026年3月前发售
- ·陶瓷和玻璃的区别在哪里 琉璃与玻璃有何功能差别,行业资讯
- ·郑州住房的违规售房问题 房管局将出“狠招”治理
- ·蒙古风格室内装修的设计和装饰
- ·广东红树林保护再加强,2026年底前实现高水平保护
- ·中国能建安徽电建二公司承建的广东揭阳燃机项目2号机组汽轮机扣缸完成
- ·自制玻璃鱼缸有什么要点 玻璃鱼缸常用材质的分类,行业资讯
- ·客厅装修隔断效果图片大全
- ·哈登公开信:我们不是超级球队 终极目标是夺冠
- ·浙大经济学院学生遭拒签后,还有其他项目涉嫌造假
- ·虹口区市售蔬菜重金属污染与健康风险评估(二)
